- Arch o archer (archer)= Arquero. Unidades de arco (suele incluir hondas y ballestas e incluiría también arcabuces)
- Art (artillery)= Artillería. Onagros, ballistas, escorpiones y todo lo que se le parezca, (incluiría los cañones).
- Camel (camel)= Camello
- Cav (cavalry)= caballería. Engloba toda tipo de caballería, incluidos carros, camellos y elefantes.
- Cav arch o arch cav (archer cavalry)= Caballería arquera. Incluiría todos los caballos y camellos con arco, a menudo también engloba a los carros arqueros. Generalmente no incluye a las caballerías jabalineras ni a los elefantes
- Class (class)= Clase. Generalmente se usa para establecer límites de una misma unidad. 5 unitsmax per type (5 unidades max idénticas).
- CC (cantabrian circle)= Círculo cántabro
- Chariot (chariot)= Carro de guerra. Si no se específica englobaría a todos los tipos.
- Chariot arch (chariot archer)= Carro arquero.
- Ele (elephant)= Elefantes
- Faction (faction)= Facción. A veces se usa para limitar o prohibir alguna. En BI además puede significar un grupo de facciones similares (romanos, barbaros, godos, …) Ejemplo 1 roman max, Significa que en un equipo solo puede haber un romano como máximo. Ver reglas típicas BI.
- HA (horse archer): Caballo arquero. O sea, caballería arquera. Generalmente jinetes de caballos y camellos que disparen flechas. (los carros arqueros se suelen señalar aparte para evitar confusiones).
- Max (maximum)= Máximo. Generalmente se acompaña de un número y significa el número máximo que se puede coger de algo. Ejemplo: 8 cav max. Si se usa sóla con un número, sin especificar nada más, se suele referir a tipo de unidad.
- Melee (melee)= Melé. Unidad de choque, generalmente se usa para diferenciar a las caballerías y carros de choque de sus contrapartidas de misiles.
- Min (minimum)= Mínimo. Lo mismo que con max pero para limitar con mínimos. ejemplo: 18 unit min (18 unidades mínimo).
- Missile (missile)= Misiles. Unidades de misiles. Aquí generalmente toda unidad que arroje algo, menos los jabalineros, lanzacabezas y la artillería.
- No (no)= No. Significa que algo está prohibido. Ejemplo: No elephant.
- Peasant (peasant)= Campesino. Rara vez se usa y se hace generalmente para limitarlos.
- Player (player)= Jugador. Generalmente se usa para indicar que una regla se aplica a nivel de jugadores y Se usa poco porque generalmente es así siempre por defecto Ejemplo. 2 ele max per player. cada jugador puede reclutar 2 elefantes.
- Rules (rules)= Reglas.
- Team (equipo)= Equipo. Se usa cuando una regla o límite se aplica al conjunto de jugadores de un equipo. Ejemplo: 2 art max per team (los jugadores de un equipo no puede reclutar mas de dos artillerías en total).
- Type (type)= Lo mismo que class
- Unit (unit)= Unidad. Engloba a todos tipo de unidades. Ejemplo: 18 units min. (18 unidades mínimo)
- Upgrade (upgrade) Mejora. Se refiere a las mejoras de valor (o moral), arma o armadura. Se usa muy poco en las reglas (por desgracia). Los jugadores españoles llamamos a las mejoras dopajes