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 CONTROL DE EJERCITOS EN EL MEDIEVAL TOTAL WAR

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{knight}PRETORIAN7
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MensajeTema: CONTROL DE EJERCITOS EN EL MEDIEVAL TOTAL WAR   CONTROL DE EJERCITOS EN EL MEDIEVAL TOTAL WAR Icon_minitimeMar Dic 30, 2008 10:52 am

bueno aqui les dejo un buen tema para poder mover los ejercitos en formacion de batalla , graben y trabajen cada dia cada cosa aqui escrita , en un link muy interesante para los nuevos reclutas y jugadores inclusive .

ALTGr(1): Teniendo previamente seleccionado un número determinado de tropas, o todo el ejercito mismamente, si antes de movernos dejamos pulsada esta tecla nuestras tropas se colocarán mirando hacia la misma posición hacia la que antes miraban, ideal para no destruir nuestra formación.

CONTROL: dejando pulsada esta tecla, podemos ir cliqueando de unidad en unidad, bien en el mapa o bien abajo donde aparecen el resumen de nuestras unidades, y se quedaran seleccionadas.

CONTROL+A: seleccionamos todo el ejercito

CONTROL+M: seleccionamos arqueros

CONTROL+I: " infanteria

CONTROL+C: " caballeria

C: abrimos la formacion, cuando estamos bajo un bombardeo de flechas, para sufrir menos bajas.

S: quitar/poner modo hostigamiento ( yo personalmente siempre lo quito, con esto nuestras unidades hostigadoras no saldrán corriendo al acercarse un enemigo, pero si no puedes estar atento a ellas y prefieres que no entren en cuerpo a cuerpo, activala.)

A: quitar/activar fuego a discrección, en arqueros a no ser que queramos ahorrar flechas siempre debería de estar activado, y en unidades como las urbanas , que lanzan pilums, es bueno activarlo si se esta cerca pero se intuye que todavia no habrá ostias, de manera que descargaran todas las pilum a la unidad mas cercana. ( lo que teneis que hacer contra una formacion de este tipo estática, es acercar 1 unidad que no valga pa nada cmo los arqueros sin flexas, y ponerlos delante de vuestro grueso, para que se coman ellos lasp ilum y no vuestra infanteria pesada, ademas asi os dara tiempo a descargar las vuestras mientras apenas sufris daño)

F: activar/desactivar habilidad especial de las unidades que lo tengan. (en falanges haremos que bajen las lanzas, ideal para moverse rapido, grito de guerra, etc).

D: sirve para activar modo en guardia, que sirve para mantener la posicion aunque la unidad con la que has luchado huya, asi no saldrán detras de ella. Tu unidad mantendrá el tipo más tiempo pero matará menos.

. y , asi como ALTGR : las unidades que tengas selecionadas, girarán sobre si mismas, es muy util para no perder la formacion mientras un ejercito se aproxima por tu flanco, creo que dominar estas teclas es esencial, ( , ) para izda, ( . ) para derexa, pero con el ALTGR es mucho mas sencillo. Para usar ALTGr aquí, dejamos pulsada la tecla teniendo previamente seleccionado una cantidad determinada de unidade, y clikeamos en el boton derecho del raton. Posteriormente movemos el ratón hacia la dirección que queremos que mire. (Siempre dejando pulsada esta tecla y el boton derecho del raton). A medida que movamos el ratón, veremos hacia donde miraría nuestro ejercito una vez soltemos esta tecla. Recomiendo darle a R tras terminar esta operacion para que corran, ya que en este momento nuestras unidades son vulnerables.
*Uso avanzado* Realizamos esta operación, y le damos a R. En ese momento nuestro ejercito correrá para encarar una determinada zona. En ese momento, si dejamos pulsado de nuevo ALTGr y clikeamos dos veces para movernos a determinado sitio, no solo conseguiremos que nuestra unidad encare una determinada zona, sino que se colocará donde queremos. Es ideal para flanquear. Con este movimiento podemos tener todo un ejercito que miraba a las 12 en punto, mirando hacia las 3 en punto y en otra zona en unos segundos, engañando el enemigo. Importantísimo saber usar bien ALTGr cuando hayamos adquirido experiencia. Es muy complicado de explicar sin imagenes, pero es facil de entender en la practica.

? y ¿ : Estiras la linea, es ideal en el momento de despliegue de tropas, sobre todo si tenemos lanzas, las estiramos de manera que estén unas con otras bien juntitas.

SHIFT: Durante el movimiento de una o mas unidades que previamente esten seleccionadas, si pulsamos esta tecla se nos indicará el sitio exacto donde pararán, indicado por una flechita roja. (Ideal para pegarnos a un ejercito aliado en la fase de despliegue, para no "pisar" sus tropas). Tambien durante la selección de unidades en el cuadro inferior. Pulsando en una unidad A, y luego manteniendo pulsado shift y clickando otra unidad unidad B, seleccionamos todas las unidades desde A a B. Esto es útil por ejemplo cuando pillamos caballería y elefantes, en cuyo caso el Ctrl + C no es cómodo o cuando tenemos infantería variada.

ESPACIO: Cuando tengamos el ejercito en movimiento, si le damos a esta tecla aparecerá el destino de las tropas, como con SHIFT pero más practico. Si vamos a girar sobre nuestro eje, usando ATLGr, podremos ver usando SPACE hacia donde mirará nuestro ejercito.

Botón central del ratón: En la mayoría de las partidas utilizamos camara cerrada, pues bien, pulsado este botón sobre una unidad enemiga haremos un Zoom y la veremos perfectamente, asi como sus unidades cercanas.

G: Agrupamos las unidades que deseemos

R: Correr
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